Mini-Game de futebol para 3D&T

Com a copa do mundo cada vez mais próxima, Resolvi criar um Mini-Game com o temo de futebol para que você aplique em suas campanhas de 3d&t, mas como já to muito ocupado com o SGC tive que procurar um pronto já e acabei encontrando em uma comunidade do orkut. Espero que gostem

Cada turno terá 4 rolagens de dado, são elas:
Rolagem de Drible: Você dribla a bola e vai em direção ao gol. (H+1d6)
Rolagem de Intercepção: Você intercepta a bola e vai em direção ao gol.(H+1d6)
Rolagem de Gol: Você chuta a bola a gol.(F+1d6 ou PdF+1d6)
Rolagem de Defesa:Você tenta defender o gol.(A+1d6)
Se compara a rolagem de Drible e de Interceptação para ver quem teve sucesso. Após isso quem está com a bola faz a rolagem de gol. Se o resultado no dado de gol for maior que o de Defesa então é gol. Em caso de empate a Defesa também é bem sucedida. Em caso de empate na rolagem de Drible e Interceptação, o Drible é bem sucedido.
A perícia Esportes garante bônus de +1 nas rolagens de dado para a equipe que possuir um membro com ela. Não é cumulativo caso mais de um membro a possua.
Joga-se iniciativa para ver quem é o capitão do time, quem tiver a maior iniciativa é o capitão do time e conseqüentemente suas habilidades que serão as habilidades do time.
Cada um dos 6 turnos equivale a 15 minutos de jogo.
Essa regra pode ser usada para adaptar outros esportes com a mesma mecânica, mudando-se apenas o tempo. Podem ser alguns deles:Basquete (8 rodadas de 5 minutos), Handball (6 rodadas de 10 minutos). Uma boa mecânica para definir o tempo do turno é que fique entre 6 e 8 rodadas.

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2 Respostas para “Mini-Game de futebol para 3D&T

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