Uma ajudinha criativa, por favor?

Boa noite/dia/tarde/madrugada/okapiadajádeu. Como vão vocês? Faz tempo que não posto por essas bandas, na verdade faz tempo que não posto em lugar algum (lembrar que eu posto também nos Cavaleiros Das Noites Insones, mas só de vez em quanto), é aquela coisa, descobri que produtividade é totalmente diferente de criatividade, mas não foi sobre essa baboseira que eu vim falar aqui.
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Poderes Psíquicos Para 3D&T II

Olá, leitores do MundoRPG!

Olha, já tem post novo no blog! AEAEAEAEAEAEAE, todos comemora!
E para comemorar a volta do MundoRPG, irei postar a segunda parte do meu PRIMEIRO post aqui nesse blog, não é bem uma segunda parte, é uma expansão para as regras que estão contidas no primeiro post. Vamos falar de Poderes Psíquicos em 3D&T
Esse post é totalmente de minha autoria, porém eu postei ele antes no Cavaleiros Insones há alguns meses. Enfim, deixarei de enrolar e vou para o que realmente importa.
 Eu tava de bobeira em casa, lendo uma edição antiga da falecida Dragão Brasil, quando me veio o estalo de aprimorar as regras que eu mesmo “criei” (na verdade só atualizei e modifiquei) para usar psiquismo no3D&T, mas como? Com mais alguns Caminhos Psíquicos novos e, claro, mais alguns poderes novinhos para vocês!
NOTA: Isso é apenas um jogo, não leve a sério nada aqui e nem fique por aí falando que é um telepata ou tentando controlar pessoas com a sua mente. Se não consegue discernir a realidade de um simples jogo de imaginação, terei que pedir que feche essa página agora e vá fazer outra coisa!

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Deuses Egipicios para 3D&T – Parte 2

Essa é a continuação do post sobre os clérigos de deuses egipcios para serem usados no 3D&T, a primeira parte foi postado pelo DarkWolf por que eu estava com problemas com a minha conexão no dia, mas agora eu postarei a segunda parte.

Aqui teremos figuras conhecidas da mitologia egípcia, como Rá e Osíris, então divirta-se!

Para ler a primeira parte CLIQUE AQUI

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Heróis na Fantasia – Capitão América

“Durante toda a vida, Steve Rogers perdeu várias coisas. Perdeu amigos, perdeu amantes, perdeu sonhos. E, em um ou outro momento, perdeu tudo. Isso não o surpreende, faz parte do trabalho. Mas o que o deixa surpreso é saber que, de vez em quando, por tudo o que ele já fez, algo lhe é devolvido.” (Capitão América readquirindo seu escudo)

Capitão América

Ganância e poder fazem do homem um animal…

Ah muito anos atrás quando Blanchefort ainda não havia adquirido sua independência, nem os clérigos do deus Único ainda não dominava o mundo. Encontrei esses pergaminhos na biblioteca de Yel e alguns anos depois entre as ruínas de Darnacius encontrei o mesmo texto.

Os pergaminhos diziam que existe ou existiu um não-vivo, não como um Ladrão de Sentidos nem mesmo um Monstro de Sangue mas um LICH conhecido como Caveira Escarlate.

Mas antes de chegar aos finalmentes devo avisar que nossa história começa em Porthi no inicio do domínio do deus Único quando ele baniu todos os magos do reino e a academia arcana foi consumida pelo fogo.

Semanas antes do ocorrido Johann Shmidt era um professor conceituado em poções e futuro, descobriu o que iria acontecer e sem opções do que fazer decidiu que iria impedir e para tanto trabalhou com afinco em uma poção que pudesse transformar seu filho em um SUPER SOLDADO.

O Garoto treinava com afinco, mas longe de ser um grande soldado e com muito desejo de se tornar um Cavaleiro do Grifo.

Para o infeliz professor a coisa saiu do seu controle e ele não conseguiu completar a sua poção, em seu laboratório, os soldados do deus Único chegaram, ele se trancou em seu laboratório, para finalizar a poção de um meio ou de outro.

No entanto o incêndio na academia teve inicio, ele estava preso. Com seu filho, cercado pelas chamas, acabou caindo sufocado pela fumaça, no desespero seu filho o Jovem Steve Rogers Shmidt, orfão de mãe, desesperado e sem forças para salvar o seu pai, decidiu tomar uma ou duas poções que o pai estava trabalhando.

Sem saber como nem porque o jovem adquiriu super força e atravessou a parede levando o seu pai para a Salvação.

Assim fugiram da cidade, perseguidos pelos guardas de Porthi indo parar em Waukeen. Deste dia em diante seu pai mudou, não era mais aquele bondoso homem que o criara, estava obcecado com a destruição de Porthi. Em uma discussão seu pai o lhe disse que não era seu pai de verdade e que o havia criado apenas para destruir a cidade e que juntos poderiam fazer coisas brilhantes. Poderiam ser Reis!

Percebendo a loucura do pai fugiu.

Steve fugiu para Mielodero, e nas semanas seguintes continuou sua transformação agora ele era maior uns 1,90m de altura, sua pele adquiriu uma tonalidade esverdeada como os meio orcs, assim como os dentes também característicos dos meio-orcs. Tornou-se agil e mais resistente. Estabeleceu sua moradia em Mielodero e com o tempo alcançou o status de capitão da guarda e recebeu um item mágico criado pelos anciões de Mielodero, um escudo mágico, com o poder de retornar ao seu portador quando arremessado.

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Heróis na Fantasia – Lanterna Verde

Lanterna Verde:

“Uma face de metal e carne falará dos segredos das 52.
O medo aumentará.
A força de vontade se acumulará.
E uma guerra de luz libertará a verdade por trás da energia do anel.”
– Livro de Oa, capítulo III: A Noite mais densa.


“No dia mais claro
Na noite mais escura
Nenhum mal escapará a minha visão
E aqueles que cultuam o mal
Temam o meu poder
A luz do Lanterna Verde’!”

O Anel segundo o bardo cego:
Antes do mundo ser mundo já existia seres aqui e eles criaram artefatos mitológicos e misticos de  insuperável poder e um desses itens é o Anel do Fogo verde. Ou lanterna.
Não sei de ninguém que encontrou esse artefato e se encontrou pode nesse momento estar sentado ao seu lado sem que você perceba; Ah, isso ele pode.

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Heróis na Fantasia – Shazam

Shazam!
Com essas palavras você sente o poder preencher suas veias, o pulsar do seu coração bombeia poder.
O céu se abre e um relâmpago cai em cima de você é sua morte certa, mas você não morre…

História

Quando os deuses ainda caminhavam ao nosso lado e os homens não eram nada mais que homens, duas guildas de magos sedentas por poder se uniram para destruir Mystra e ficar com seu poder.
Mystra pediu socorro ao seu pai Thyr o deus da justiça e ele nomeou seus campeões, eles enfrentaram a guilda da Mão Vermelha e os Senhores da Tempestade.

O Combate estava perdido, então os 6 escolhidos de Thyr elegeram um homem dentre os seus. Através de um ritual mágico com a ajuda de Mystra transferiram todo o seu poder para o guerreiro, que ficou conhecido por Shazam. Na época o guerreiro não passava de um menino puro de coração, mas ainda assim apenas um menino.

 

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